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Bloco de Comando

Como Fazer Socos de Fogo no Minecraft (Punhos Flamejantes)

Minecraft Java Edition 1.21+ e 26+ – Ataque que Coloca Mobs em Chamas com Command Block

Quer criar uma habilidade estilo punho de fogo no Minecraft? Neste tutorial você vai aprender como fazer um sistema onde o jogador, ao dar um soco em um mob, faz o inimigo pegar fogo automaticamente. Esse sistema funciona no Minecraft Java Edition 1.21+ e 26+ usando scoreboard para detectar dano e comandos para aplicar fogo no alvo, perfeito para mapas de RPG, minigames e habilidades especiais.

Vamos começar criando o scoreboard firePunch

Vai servir para detectar dano causado por nós

scoreboard objectives add firePunch minecraft.custom:minecraft.damage_dealt

Coloque 1 bloco de comando Repeat como Always Active (Sempre Ativo) e o seguinte comando

execute as @a[scores={firePunch=1..}] at @s anchored eyes positioned ^ ^ ^1 unless data entity @s SelectedItem at @s run execute as @e[type=!player,distance=1..5,sort=nearest,limit=1] run data merge entity @s {Fire:100}

O comando vai detectar se causamos dano no mob que estamos olhando, se não estamos segurando nenhum item na mão principal, se não é um jogador e estamos próximos desse mob, cerca de 1 bloco a 5 blocos

Quando essas condições forem atendidas, o mob pegará fogo, mas precisamos resetar a nossa pontuação para não executar infinitamente

Coloque um bloco de comando Chain como Always Active (Sempre Ativo), junto ao bloco de comando Repeat, os dois na mesma direção, com esse comando

scoreboard players set @a firePunch 0

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