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Bloco de Comando

Como Detectar Pulos do Jogador no Minecraft (Jump Detection)

Minecraft Java Edition 1.21+ e 26+ – Detecte Pulos com Scoreboard e Command Block

Quer criar um sistema que detecta quando um jogador pula no Minecraft? Neste tutorial você vai aprender como fazer isso usando scoreboard e blocos de comando, permitindo ativar eventos como efeitos, mensagens, sons, recompensas ou habilidades especiais sempre que o jogador der um pulo. Esse método funciona no Minecraft Java Edition 1.21+ e 26+ e é muito útil para mapas de parkour, minigames e datapacks.

Antes de começar, vamos criar o scoreboard que vai fazer a detecção dos pulos

scoreboard objectives add pulos minecraft.custom:minecraft.jump

Sempre que o jogador pular, vai somar 1 na pontuação dele

Iniciando a detecção, coloque 1 blocos de comando Repeat (Repetição) como Always Active (Sempre Ativo)

Coloque este comando e no run um comando de sua escolha

execute as @a if score @s pulos matches 1.. run say Pulando!

Após o bloco de comando Repeat, vamos colocar um bloco de comando Chain como Always Active (Sempre Ativo)

O comando abaixo no bloco de comando Chain será responsável por zerar a pontuação e parar a execução do comando anterior

execute as @a if score @s pulos matches 1.. run scoreboard players set @s pulos 0

Você pode colocar outros blocos de comando Chain antes deste que reseta a pontuação, e assim, executar mais comandos

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