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Bloco de Comando

Como Criar um Machado que Invoca Raios ao Acertar no Minecraft

Minecraft Java Edition 1.21+ e 26+ – Hit com Raio usando Scoreboard e Funções

Quer adicionar poderes incríveis ao seu machado no Minecraft? Neste tutorial, você vai aprender a criar um machado especial que invoca raios sempre que você acerta um inimigo. Usando scoreboards, blocos de comando Repeat e funções, você poderá criar efeitos de hit personalizados sem se machucar. Perfeito para minigames, mapas customizados ou apenas para se divertir no seu mundo!

Antes de começar, vamos pegar um machado de diamante especial com a tag supermachado segue o comando:

give @p minecraft:diamond_axe[minecraft:custom_data={supermachado:1b},minecraft:rarity=rare,minecraft:enchantment_glint_override=true]

E criar o scoreboard que vai detectar algum dano causado por nós mesmos

scoreboard objectives add dano minecraft.custom:minecraft.damage_dealt

Após isso vamos colocar um bloco de comando Repeat como Always Active (Sempre Ativo) com esse comando

execute as @a if score @s dano matches 1.. run function comandos:summon_lightning

Sempre que algum jogador causar dano vamos executar os comandos da função a partir dele

Baixe a função pronta e completa clicando aqui e coloque na pasta datapacks

Se você nunca criou uma função e não sabe o que é, veja este tutorial para entender e fazer este procedimento

Seguem os comandos da função que eu criei para sumonar o raio assim que um mob receber dano

effect give @s minecraft:resistance 1 4 true

execute if items entity @s weapon.* minecraft:diamond_axe[minecraft:custom_data={supermachado:1b}] run execute at @e[type=!player,limit=1,sort=nearest] run summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~

scoreboard players set @s dano 0

Em resumo, o comando effect é para reduzir ao máximo o dano do raio em nós mesmos

O segundo comando é para detectar se estamos segurando o machado de diamante com a tag supermachado e depois sumonar o raio no mob mais próximo a nós

E o último comando é para resetar a pontuação que ganhamos ao realizar um hit, evitando que o comando seja executado infinitamente

Teste e se divirta!

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Ainda com dúvidas? Veja o vídeo abaixo